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El lanzador de Epic Games para Linux llegará «pronto»

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Tras el lanzamiento de la segunda generación de la Steam Deck de Valve, se ha producido una creciente ola de desarrolladores de juegos y software que buscan llevar sus productos y proyectos a la creciente comunidad de jugadores de Linux. Los grandes servicios y plataformas para juegos son clave y la última semana tuvimos el anuncio de la versión estable de GeForce Now para Linux. «Pronto» tendremos otro: un lanzador de Epic Games para Linux.

Hace un par de meses conocimos en una oferta de trabajo que Epic Games buscaba ampliar la compatibilidad del Easy Anti-Cheat en Linux. Tras el anuncio de que Epic estaba reconstruyendo su lanzador de juegos con un nuevo marco que prometía velocidades de lanzamiento 5 veces más rápidas, también se especuló con la posibilidad de que la compañía de Fortnite lanzara una versión nativa para Linux del Epic Games Launcher.

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Ahora, según informa Steam Deck HQ, un empleado de Epic Games reveló en una sesión de preguntas y respuestas en Discord que el lanzador de Epic Games para Linux estaba en desarrollo. Cuando un miembro de Discord le preguntó por los tiempos del lanzamiento, la respuesta fue «pronto».

Esto no proporciona un cronograma ni un estado preciso para la versión nativa de Linux, pero sirve como confirmación de que Epic Games está trabajando activamente en la compatibilidad. También es un indicador de que Epic Games está empezando a tomarse más en serio a Linux como plataforma de juegos, a pesar de los comentarios despectivos que el CEO, Tim Sweeney, había hecho anteriormente sobre el sistema libre.

El empleado de Epic también sugirió que la versión para Linux del Epic Games Launcher tendría adaptaciones y características específicas para el sistema operativo. «Necesitamos hacer algo más que simplemente tener una versión del lanzador que se pueda ejecutar de forma nativa en Linux». explicó.

No dio más detalles sobre lo que esto implicaría, pero una suposición razonable sería más de un formato de empaquetado (algo como Flatpak sería casi esencial para una compatibilidad adecuada con la Steam Deck), así como herramientas para gestionar las capas de compatibilidad y posiblemente una vista de consola e integración automática con el cliente de Steam para el hardware principal de Valve, sus consolas portátiles y de escritorio.

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